Регистрация
Главная » Новости » Build 0.5.16

Build 0.5.16

Успешно собран Билд (0.5.16)

Из глобального:
- Успешно разработана, протестирована и внедрена абсолютно новая архитектура для всех интерактивных объектов игры (Персонажи, интерактивные объекты сцены и предметы пересмотрены). Сделано это с целью глобальной оптимизации большого количества РПГ элементов на сцене. Данные об объектах загружаются динамически в необходимые моменты в игре. Что в свою очередь довольно сильно облегчает нагрузку на видеопамять и оперативную память. Сами данные об объектах раздроблены на фрагменты и чанки. Что помогает поэтапно грузить тяжелые данные для сцен.
- Созданы спавнеры для предметов и персонажей, чтобы не грузить последние когда в этом нет необходимости.
- Созданы инструменты для контроля загрузки ассетов в редакторе

Из менее значимого:
- Оптимизирована логика фокусировки на цели
- Добавлен новый прототип персонажа в игру
- Анимации передвижения под нового персонажа
- Добавлены новые текстуры ландшафта
- Добавлены новые элементы окружения, и переработаны некоторые старые
- Оптимизация класса управления персонажем
- Переделана вся логика инвентаря с учетом новой логики предметов
- Инвентарь избавлен от сетки
- Новая логика для загрузки иконок предметов в инвентаре
- Расширена система миссий для более легкого создания квестов

Небольшие фиксы:
- Поправлено большое количество багов в UI логике
- Фиксы вращения головой персонажа (еще не идеально, но намного лучше)
- Фикс загрузки AI управления
- Новая логика работы с цветом кожи и пересмотрен сам шейдер кожи человека
- Пересмотрена логика сборки персонажа
- Фиксы шейдера глаз

  • +1
  • 1