Регистрация
Главная » Новости » Version 0.4.419

Version 0.4.419

BUILD (14.04.2019) 0.4.419

В этом успешном билде присутствуют две основных особенности.

⇒ Первая - довольно тщательный рефакторинг проекта в сторону оптимизации загрузки уровня. Продуман и выстроен альтернативный вариант логики зависимостей классов между собой и ассетами. Что дает возможность динамически подгружать только необходимые классы, и ассеты. Не тянуть за собой все древо зависимостей.

⇒ Вторая особенность - доделана система взлома замков и ее полный контроль в соответствии с нашей документацией.

В целом, потихоньку, начинаю завершать некоторые системы... Вырисовывается уже общая картина архитектуры проекта :)

И по уже сложившейся традиции прикладываю технический чеклист:

⇒ Пересмотрена и полностью завершена система взлома замков.
⇒ Добавлена асинхронная загрузка для действий персонажей
⇒ Добавлена асинхронная загрузка классов предметов на загрузку уровня
⇒ Глобальный рефакторинг проекта с целью оптимизации за счет уменьшения зависимостей между ассетами и классами на начало загрузки уровня
⇒ Добавлены временные реплики для главного героя
⇒ Обновлены иконки экипировки персонажа
⇒ Убрана рамка в инвентаре, добавлены подсветки иконок
⇒ Добавлено предоставление отдельного слота в инвентаре для экипированного предмета
⇒ Исправлены баги в сортировке предметов по двум критериям сразу
⇒ Поправлен бленд анимационных монтажей для взаимодействия с сундуками
⇒ Фикс бага - когда при переносе предмета из одного инвентаря в другой мышка попадала на другой предмет, переносились оба предмета
⇒ Фикс бага - одежда не всегда одевалась на персонажа из инвентаря
⇒ Фикс мелких багов торгового инвентаря
  • +1
  • 1