Регистрация
Главный герой на неизвестном ему острове. Ему здесь не рады. Где он? Кто он? Он не помнит своего имени, не знает, как оказался здесь. Он знает одно: ему нужно выбраться из этого места во что бы то ни стало. И кто знает, будет ли это обычным путешествием или новой Легендой...

Version 0.4.419

BUILD (14.04.2019) 0.4.419

В этом успешном билде присутствуют две основных особенности.

⇒ Первая - довольно тщательный рефакторинг проекта в сторону оптимизации загрузки уровня. Продуман и выстроен альтернативный вариант логики зависимостей классов между собой и ассетами. Что дает возможность динамически подгружать только необходимые классы, и ассеты. Не тянуть за собой все древо зависимостей.

⇒ Вторая особенность - доделана система взлома замков и ее полный контроль в соответствии с нашей документацией.

В целом, потихоньку, начинаю завершать некоторые системы... Вырисовыва

  • +1
  • 1

Version 0.3.406

Билд (31.03.2019) 0.3.406

⇒ Добавлена плавная смена погодных условий
⇒ Добавлена модель лого игры
⇒ Поправлен материал солнца (Glow эффект более реалистичный)
⇒ Исправлен небольшой баг в расчете игрового времени
⇒ Усовершенствована система действий NPC, добавлено больше контроля за состояниями действий
⇒ Поправлен баг в фокусировке на интерактивном объекте
⇒ Исправлено положения названия множественного предмета при включенной физике
⇒ Исправлено: после закрытия инвентаря, если в поле зрения есть предмет, имя предмета выдавалось как None в нулевой позиции на мгновение

  • +1
  • 1

Version 0.3.396

(11.02.2019) 0.3.396
⇒ Добавлен прототип дождя
⇒ Правки динамического света, корректные затемнения в пещерах
⇒ Дорисован и добавлен дневник персонажа
⇒ Расширен набор игровых шрифтов
⇒ Добавлен звук вычеркивания задания
⇒ Добавлены вариации звуков для открытия дневника, перелистывания страниц
⇒ Изменена луна, визуально и поправлено ее перемещение по небу, облака на более реалистичные
⇒ Оптимизирована сетка атмосферы
⇒ Добавлена модель котла на треноге
⇒ Собран эффект для костра
⇒ Расширен базовый шейдер для пропсов
⇒ Поправлено освещение,

  • +1
  • 1