Регистрация
Главный герой на неизвестном ему острове. Ему здесь не рады. Где он? Кто он? Он не помнит своего имени, не знает, как оказался здесь. Он знает одно: ему нужно выбраться из этого места во что бы то ни стало. И кто знает, будет ли это обычным путешествием или новой Легендой...

Build 0.5.16

Успешно собран Билд (0.5.16)

Из глобального:
- Успешно разработана, протестирована и внедрена абсолютно новая архитектура для всех интерактивных объектов игры (Персонажи, интерактивные объекты сцены и предметы пересмотрены). Сделано это с целью глобальной оптимизации большого количества РПГ элементов на сцене. Данные об объектах загружаются динамически в необходимые моменты в игре. Что в свою очередь довольно сильно облегчает нагрузку на видеопамять и оперативную память. Сами данные об объектах раздроблены на фрагменты и чанки. Что помогает поэтапно грузить тяжелые данные для сцен.
- Созданы спавнеры для пред

  • +1
  • 1

Version 0.4.437

Новый успешный билд
(16.06.2019) 0.4.437

⇒Добавлен боевой режим
⇒Видимость названия/имен и взаимодействие с предметами, интерактивными объектами и нпс теперь зависят от того, находится ли ГГ в боевом режиме
⇒Добавлен режим боя на кулаках
⇒Добавлен режим боя с одноручным оружие
⇒Добавлен режим боя с двуручным оружие
⇒Добавлена рутина нпс - сон
⇒Добавлены фракционные отношения между нпс (Кроме гильдий у людей)
⇒Переработан искусственный интеллект: добавлен динамический приоритет задач для нпс
⇒Добавлены система строго заскриптованных сюжетные (и не только) з

  • +1
  • 1

Version 0.4.419

BUILD (14.04.2019) 0.4.419

В этом успешном билде присутствуют две основных особенности.

⇒ Первая - довольно тщательный рефакторинг проекта в сторону оптимизации загрузки уровня. Продуман и выстроен альтернативный вариант логики зависимостей классов между собой и ассетами. Что дает возможность динамически подгружать только необходимые классы, и ассеты. Не тянуть за собой все древо зависимостей.

⇒ Вторая особенность - доделана система взлома замков и ее полный контроль в соответствии с нашей документацией.

В целом, потихоньку, начинаю завершать некоторые системы... Вырисовыва

  • +1
  • 1