Регистрация
Главная » Новости » Поздравление с новым годом и v0.3.384

Поздравление с новым годом и v0.3.384

Наши участники, друзья, фанаты и просто наблюдатели!

Подводя итоге года, могу отметить его более продуктивным относительно предыдущих!
В этом году в нашей команде появились активные рукастые ребята. Команда в целом набирает обороты. Ребята вместе со мной смело и уверенно идут к цели создать прекрасную игру.

По поводу самой игры, а точнее ее механик.
За этот год я довольно сильно подтянул знание с++, что расширило мои возможности в создании и оптимизации игровых прототипов.
Где-то около 60% прототипов геймплея находятся в финальной стадии разработки.
По контенту (моделям) немного проседаем. Так как сейчас над моделями трудится только Федор, ну и я порой отвлекаюсь от кода, залезаю в ZBRUSH, Substance :) Надеюсь в следующем году, мы найдем еще рукастых ребят на контент игры. ;)
По игровым концептам движемся очень хорошо, даже я бы сказал с опережением. Но это очень хорошо!
Так же у нас появился талантливый звуковой дизайнер. И уже выдает прекрасные звуковые эффекты.
Вот такие вот у нас дела :)

Отдельные благодарности за активность Михаилу Гречко, Федору Шаповалову, Дмитрию Соколову а так же наше атмосферное прекрасное сообщество, за Ваши репосты, лайки, комменты, ваша активность подстегивает делать игру быстрей. Я вижу как вы ждете игру и стараюсь изо всех сил поскорей выпустить в релиз мое детище Оролигу!

Ну что ж в завершение речи хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом!
Побольше крепкого здоровья Вам и Вашим близким, настоящего уюта, безмерного счастья и побольше добра!
С Новым годом!!!

(31.12.2018) 0.3.384
⇒Исправлены ошибки при смене фокусировки между UI и Game режимами
⇒Рефакторинг системы игровых Заданий
⇒Выведены в статистику основные параметры главного героя
⇒Записаны и добавлены в игру звуки (Новая запись в дневнике, новый уровень, новая глава)
⇒Контроль максимального здоровья при бонусах/штрафах к параметру
⇒Исправлен баг асинхронной загрузки предметов, при котором терялось название сокета
⇒Добавлено 2 варианта мясного жука с idle анимацией
⇒ Добавлены новые качественные звуки для поднятия уровня, для новой записи в дневнике, новой главы

Так же за этот период создано несколько концепт артов и расширена документация по проекту!
Прикладываю один из наших последних артов.
IMAGE1
  • +1
  • 1