Регистрация
Главная » Новости » News 13.08.18

News 13.08.18

На этой неделе я финализировал генератор поверхностей, который теперь имеет довольно обширную область применения на моделях. Генерация мха, грязи, различных трещин, сырых мест. Он генерится относительно указанных ему свойствам.
Например, только по верхней поверхности, как пыль или снег, или в местах затемнения, или углублениях, или по Noise маске, при этом учитывает трипланар, то есть независимо от UV атласов модели, проецируется с 6 сторон на модель. И всегда его можно скорректировать вручную покраской по поверхности. И при этом все эти режимы можно гибко совмещать, как я это сделал на примере мха на скриншоте ниже. Шейдер получился довольно оптимизированный. Все математические ошибки полностью исправлены. Это дает возможность создавать уникальные по покраске объекты в разных условиях окружающей среды. Придавая разнообразия моделям.

#Oroliga #GameDev
  • +1
  • 1